SXSW 2025: كيف تحدث “الإقليم” ثورة في الوصول إلى VR مع الوصول الجمالي

في SXSW 2025 ، تم عرض لوحة “الوصول الجمالي لـ VR: تركز على الفن المعاق” إِقلِيم، تجربة الواقع الافتراضي الرائد أثبتت أن إمكانية الوصول ليست مجرد إضافة-إنها شكل فني.
تم إنشاؤها بواسطة الضوء الحركي واستوديوهات العين المزدوجة ، إِقلِيم هو أول تجربة VR “يمكن الوصول إليها جمالية”. بدلاً من تعديل برنامج VR الحالي مع ميزات إمكانية الوصول مثل التسميات التوضيحية وأوصاف الصوت ، قام الفريق ببناءها في العملية الإبداعية من البداية.
وقال لوريل لوسون من Kinetic Light خلال اللجنة: “لم يعد الوصول إلى أماكن إقامة تجعل الخبرة في متناول الجمهور المعاقين بأثر رجعي”. “بدلاً من ذلك ، يكون الوصول هو العناية الإلهية للفن نفسه.”
سرعة الضوء القابلة للضوء
تجد الدراسات الجديدة ChatGPT تجاه المتقدمين ذوي الإعاقة
يقع في عالم ما بعد المروع ، إِقلِيم يروي قصته من خلال الرقص الجوي ، والتعليقات الباهتة ، والصوت المكاني. يأخذ المشاهدون دور “الشاهد” ، والشعور بتأثير الأسلاك الشائكة على حد سواء جسديًا ومجازيًا. تستخدم التجربة أشكالًا مخصصة مخصصة ، مما يسمح للاهتزازات بنقل الحركة والعاطفة-تغيير اللعبة للمستخدمين الأعمى والمنخفض.
حتى التسميات التوضيحية يتم إعادة تخيلها. بدلا من النص الثابت ، أراضي تتحرك التسميات التوضيحية ديناميكيًا ، واتباع الشخصيات وتفسير الموسيقى والمؤثرات الصوتية. “معظم أنظمة التسمية التوضيحية التي اختبرناها لا يمكن أن تصل إلى مستوى التفاصيل [we wanted]قال كيرا بنز ، المدير الإبداعي التنفيذي لشركة Double Eye ، لذلك اضطررنا إلى بناء شيء من الصفر “.
إمكانية الوصول في الواقع الافتراضي لا تزال تتطور ، ولكن إِقلِيم يضع معيارًا جديدًا – حيث لا يتعلق الوصول فقط بالتضمين بل الابتكار. من خلال جعل إمكانية الوصول خيارًا فنيًا ، يتحدى الضوء الحركي واستوديوهات العيون المزدوجة المبدعين لإعادة التفكير في كيف يمكن أن يكون VR غامرة حقًا للجميع.
أكد لوسون أن “الوصول ليس ردمًا” ويجب دمجه من البداية لأن التصميم مع إمكانية الوصول يعمق الممارسة الفنية.