يثبت Metroid Prime 4 أن الماوس Switch 2 Joy-Con يمكن أن يقود مطلق النار من أول شخص

Metroid Prime 4، اللعبة التي تم الإعلان عنها بعد بضعة أشهر فقط من ظهور التبديل الأول ، تخرج أخيرًا في وقت ما من هذا العام.
بشكل محبط ، لا نعرف التاريخ الدقيق بعد ، مما يجعلني أعتقد أنه أقرب إلى موسم العطلات مما نود جميعًا. لكنني حصلت على لعب عرضًا سريعًا له في حدث نينتندو يوم الأربعاء وخرجت أعجب لأسباب متعددة.
تم الكشف عن كل لعبة Switch 2 في Nintendo Direct Livestream
بالنسبة للمبتدئين ، من الجيد أن ندخل بدلة السلطة في Samus مرة أخرى ، لأول مرة في أ برايم-اللعبة منذ عام 2007. بعد ذلك ، كان هذا العرض التوضيحي أكثر من عرض تقني للتبديل 2 أكثر من أي شيء يتعلق به metroid. لا يبدو أنه لا يصدق تشغيل أجهزة Switch 2 ، ولكنه كان بمثابة حالة استخدام مقنعة للغاية لعناصر التحكم في Joy-Con الجديدة. إليكم كيف ذهب وقتي معها.
Metroid Prime 4: Beyond التدريب العملي: كل شيء عن معدل الإطارات والماوس
كان العرض التجريبي Nintendo في الحدث الذي ذهبت إليه موجزًا جدًا وغير محدد للغاية ؛ لقد بدأ الأمر مع Samus Landing في وسط منطقة Warzone ، ولعبت أكثر مثل لعبة FPS التقليدية التي تركز على القتال مع معركة Big Boss في النهاية.
لم يكن هناك أي استكشاف أو حل الألغاز ، مما يجعلني أعتقد أن هذا هو التسلسل الافتتاحي والتعليمي للعبة. ستحصل اللعبة الفعلية بالتأكيد على كل الأشياء التي تريدها metroid في ذلك ، لا تقلق.
سرعة الضوء القابلة للضوء
ستبدأ Nintendo Switch 2 Preorders في 9 أبريل: كل ما تحتاج إلى معرفته مسبقًا
على هذا النحو ، لم أحصل على شعور كبير بما يزيد برايم 4 بصرف النظر عن الآخرين في السلسلة ، لكنني فعل احصل على شعور بما يمكن أن يفعله Switch 2 لتعزيز لعبة مثل هذه.
بالنسبة للمبتدئين ، عرضت Nintendo 1080 بكسل و 120 إطارًا في الثانية. لم يكن لديّ مقطوعة دقيقة على الشاشة أو أي شيء من هذا القبيل ، ولكن بالنسبة إلى عيني ، بدا ناعمًا ومستقرًا تمامًا.
لم أستطع اكتشاف أي قطرات إطار على الإطلاق. لقد كانت واحدة من أكثر لحظات “OH WOW” التي نظرت إليها في أي لعبة Switch 2.
Nintendo Switch 2 vs Switch 1: لقد لعبت وحدة التحكم الجديدة وهذه هي الاختلافات
كان هذا العرض التوضيحي في الغالب بمثابة دليل على وظيفة الماوس في وحدات تحكم Joy-Con الجديدة. الطريقة التي نجحت بها هي أنه ، في أي وقت ، يمكنني وضع Joy-Con الصحيح على سطح مستوٍ أمامي (السطح الذي توفره Nintendo ولم يتم تضمينه في اللعبة) وسيقوم تلقائيًا بتشغيل عناصر التحكم في الماوس.
إذا أردت العودة للعب مع عناصر تحكم عادية للعصا المزدوجة ، فكل ما كان علي فعله هو رفع Joy-Con. كان الأمر سهلاً وسلسًا بشكل مثير للصدمة.
بحتة كتوضيح للتكنولوجيا ، برايم 4 كان أحد أكثر الأشياء إثارة للإعجاب في العرض ، وأقنعني أن التبديل 2 هو الصفقة الحقيقية تحت الغطاء.