تكنولوجيا

“ظلال قاتل العقيدة” لديها شيء صغير للجميع


اتضح أن الطريق لجعلني مهتمًا برواية جديدة قاتل العقيدة (حسنًا ، أكثر اهتمامًا مما كنت عليه بالفعل) هو تضمين ميزات من AC ألعاب لعبت منذ 10 إلى 15 عامًا.

لكي تكون أكثر تحديداً ، أحدث محاكاة طعن في العالم المفتوح في Ubisoft ظلال قاتل العقيدة يعتمد على إدخالات RPG-ish الأخيرة مثل فالهالا من خلال دمج الميكانيكا وفلسفات التصميم من الإدخالات القديمة مثل جماعة الإخوان و نقابة. من جماعة الإخوان، يستعير فكرة تدريب ونشر الاغتنام المرؤوسين على الحرس العاجز ، غير المشكوك فيه في وقت حاجتك. من نقابة، يستغرق الأمر (مما يمكنني قوله) تحسينًا كبيرًا على الإعداد المكون من نوعين ، مع واحد يمثل الشبح والقتال الآخر.

من الأهمية بمكان ، أن هناك أيضًا البضائع من أحدث الألعاب ، مثل إعداد اليابان الإقطاعي الجميل والطبيعي ، وخيارات الحوار تبعا تبعًا. بعد اللعب الظلال لمدة ثلاث ساعات في حدث معاينة ، خرجت إلى حد ما ليس فقط في كيفية الظلال يستوعب الأفكار المهجورة من كبار السن AC الألعاب ، ولكن أيضًا بمدى المتعة التي يتمتع بها بمزاياها الخاصة بفضل عمق أكبر في ميكانيكا التخفي ومستوى تحدي أكثر قسوة وأقل تسامحًا من أسلافه.

انظر أيضا:

PS5 مقابل PS5 Slim: ما هي الاختلافات؟

ياسوكي يبدو رائعًا حقًا

Yasuke هو رجل كبير مع جاذبية كبيرة.
الائتمان: Ubisoft

أنا لست حقًا في الحرية لمناقشة السرد الشامل لـ الظلال لأنني لم أر هذا الكثير منه ، لكني جداً في واحد من اثنين من الأبطال.

سيكون ذلك ياسوكي ، وهو أمر غريب بعض الشيء بين AC أبطال في أنه كان شخصًا حقيقيًا. عادة في هذه الألعاب ، تلعب كقاتل خيالي لديه حظ جيد فورست غامب في طريقهم خلال الفترة التاريخية التي يعيشون فيها ، لكن ياسوكي كان رجلاً أسودًا حقيقيًا من إفريقيا انتقل من العبد إلى الساموراي تحت وصاية Odu Nobunaga في القرن السادس عشر. إنه شخصية رائعة بشكل واضح وخيار رائع لبطل الرواية.

أنا أقل قليلاً من بيع على Naoe ، بطل الرواية الأنثوي الخيالي الذي سيكون شخصية الاختيار للاعبين الذين يرغبون في أن يكونوا متسللين. ومع ذلك ، ربما يكون ذلك أكثر من طبيعة العرض التوضيحي الذي لعبته أكثر من أي شيء آخر ؛ لم أحصل على شعور كبير بشخصيتها أو دوافعها ، بصرف النظر عن الرغبة العامة للانتقام. أنا متأكد من أن هذا سيتغير وأنا ألعب في اللعبة النهائية (بعد كل شيء ، أفضل أن ألعب بشكل خلسة) ، لكن في الوقت الحالي ، لا أعرف كيف أشعر بها. لا يساعد ذلك في عملها إلى جانب رجل رائع للغاية في ياسوكي.

فرقة من القتلة تنتظر قيادتك

جزء من العرض التوضيحي الذي يُسمح لي بالتحدث عنه لو كان كل الزخارف يتوقعه المرء من الحديث قاتل العقيدة اللعبة: منطقة مفتوحة كبيرة مليئة بمهام القصة الرئيسية ، والأنشطة الجانبية ، وآفاق رائعة لاكتشافها. سأدخل في التفاصيل الدقيقة حول كيفية شعور الإجراء لحظة إلى أخرى في وقت لاحق ، ولكن بشكل عام ، هذا أمر تمامًا قاتل العقيدة لعبة. لم يشرعوا في إعادة اختراع العجلة هنا ، على الرغم من أنها كانت منذ أكثر من أربع سنوات فالهالا خرج.

ومع ذلك ، حيث الظلال هل مفاجأة لي قليلاً في نشرها للميكانيكا الرائعة من الألعاب القديمة في السلسلة التي تم التخلي عنها منذ ذلك الحين لسبب أو لآخر. وهي ، الظلال يعيد الشيء من جماعة الإخوان (وعدد قليل من الألعاب الأخرى بعد ذلك) حيث لديك كادر من قتلة NPC تحت تصرفك من يمكنك تجنيده وتدريبه وترقيته ثم نشر كيف تراه مناسبًا. يتجلى هذا في الغالب على أنه يهدف إلى حارس العدو والضغط على زر لإخراجهم من السطوح ، لكن يجب أن أشير إلى أن العرض التوضيحي قد وفر لي أيضًا NPC قابل للاستدعاء تم بناؤه أكثر من القتال أكثر من القتل الشبح ، لذلك يبدو أن هناك بعض التناقضات لهذا النظام.

هذا ليس مجرد شيء ممتع بطبيعته ، ولكنه يمنح اللاعب أيضًا المزيد من الحلول لتسلسلات الشبح الصعبة إلى حد ما. الحديث عن …

سرعة الضوء القابلة للضوء

الهدوء أكثر متعة ، ولكن الصاخبة أكثر قابلية للتطبيق من أي وقت مضى

Naoe تتسلل حولها في ظلال Assassin's Creed

أنت تعلم أنك تريد أن تفعل ذلك.
الائتمان: Ubisoft/Steam

تم استعارة فكرة المزدوج المبرمج منذ عام 2015 Assassin’s Creed Syndicate، والتي كان لديها بالمثل قاتل ذكر تم بناءه للمعارك وقاتلة أنثى تم بناؤها للتسلل. كانت المشكلة في ذلك (بخلاف الأساس بين الجنسين المعتدل في كل شيء) أن حوالي 75 في المائة من نقابةلقد أجبرتك القصة الرئيسية على اللعب بصفتك المتأنق ، الذي كان يرتدي قبعة قمة غبية طوال الوقت ولم يكن ممتعًا للعب مثل الشخصية الأخرى.

الظلال يجعلها نقطة لعدم تكرار هذا الخطأ. يبدو أن جميع المهام قابلة للعب كشخصيتين. في الواقع ، أعطتني النهائي الكبير لخيط القصة الرئيسية التي تابعتها في العرض التوضيحي ثلاث فرص مختلفة لاختيار شخصية خلال المهمة. من الجيد أنه لا يتعين عليك الالتزام بشخصية واحدة لمهمة كاملة إذا كنت لا تريد ذلك.

لنتحدث عن ناو. لقد أمضيت في الواقع معظم العرض التجريبي في اللعب كأنني رجل خلسة ، وخرجت من الإضافات إلى اللعب المتسلل الذي صنعته Ubisoft هذه المرة. بالنسبة للمبتدئين ، يبدو أن الأعداء لديهم بصر أفضل من ذي قبل ، حيث رصدواني بانتظام من بعيد جدًا عندما لم أكن حريصًا. أبعد من ذلك ، عليك استخدام الضوء لصالحك ؛ يمكن تدمير الفوانيس (ويجب) مع رمي السكاكين ، وتوفر الظلال غطاءًا كافيًا للحراس القريبين لعدم ملاحظة أنك على الفور.

شاشة اختيار الأحرف في ظلال قاتل العقيدة

نتوقع أن نرى هذا كثيرًا.
الائتمان: Ubisoft/Steam

التغيير الأكبر ، مع ذلك ، هو القدرة على الذهاب معرضة والزحف على الأرض. إنها الطريقة الوحيدة لتجاوز بعض المناطق العشبية دون أن يلاحظها أحد ، وأنقذت مؤخرتي حوالي نصف دزينة خلال العرض التوضيحي. إذا كان أحد العدو يكتشفك ، فيمكنك أن تتعرض بسرعة وآمل في أن يوفر كل ما هو حولك غطاءًا كافيًا لإخراجهم من مسارك. أي شخص لعب على الإطلاق المعادن الترس سوف تتفق اللعبة على أن الزحف على بطنك هو وسيلة ممتعة للتسلل ، ليس فقط لأنك تشعر بالخلف الفائق ، ولكن أيضًا لأنك ضعيف بشكل لا يصدق في تلك الحالة. عندما تفعل ذلك بشكل صحيح ، تشعر بالراحة. عندما تفعل ذلك خطأ ، تموت. يجب أن يضيف هذا التوتر الكثير الظلال.

لدى Naoe أيضًا خطاف تصارع يمكنها استخدامها بحرية بحرية لتوسيع نطاق الهياكل الرأسية ، وتم بناء المناطق التي تتسلل إليها بالتأكيد مع وضع ذلك في الاعتبار. محاولة تسلق حبل بسرعة إلى سقف قبل أن يستدير حارس قريب ويرى أنك النوع الدقيق من العصير الذي أريده من لعبة خلسة.

في حين أن كلا الحرفين موجهان بوضوح لأسلوب محدد من اللعب ، فإنك أنت يستطيع من الناحية الفنية ، تقاتل الرجال على أساس واحد مع Naoe ، أو التسلل حول yasuke. كلاهما يبدو غير مستحيل إلى حد ما ، رغم ذلك. Naoe هي lithe و nimble ، لكنها يمكن أن تموت في بضع ضربات. Yasuke ، في الوقت نفسه ، هو الساموراي خشن ، يتسلق أبطأ وليس لديه جميع أدوات النيو التخفي (مثل خطاف التصارع) تحت تصرفه.

ياسوكي يقاتل في ظلال قاتل العقيدة

معظم وقتك الذي تقضيه مع ياسوكي سيبدو هكذا.
الائتمان: Ubisoft/Steam

ما لديه ، مع ذلك ، هو كاتانا والرغبة في استخدامه. مع Yasuke ، لعبت المهمة النهائية مثل لعبة الحركة ، غير مهتم تمامًا بكوني خلسة. كان هذا أقل إقناعًا بالنسبة لي من نهج Naoe. حتى الأعداء الأساسيين يشعرون قليلاً مثل الإسفنج الذي يتناول عدد قليل جدًا من الزيارات للقتل. سأعطي الظلال إن الاستفادة من الشك هنا وافترض أن Yasuke ستشعر بمزيد من القوة بعد عشرات ساعات اللعب ، لكن العرض التوضيحي لم يعطيني حقًا إرضاء اللاعبين في ضربة دقيقة واحدة ، كما ترى في الكثير من خيال الساموراي الآخر. ومع ذلك ، لم يكن الأمر سيئًا بأي حال من الأحوال ، وقد استمتعت ببعض المرح بعد معرفة كيفية عمل القدرات المختلفة لـ Yasuke.

حتى مع وجودي حول صحة العدو ، فمن المحتمل أن يكون ذلك أفضل الظلال هي لعبة أكثر تحديا من تلك التي جاءت قبلها. على نطاق أوسع ، من الرائع أن يكون الأشخاص الذين لا يحبون الشبح (لكنهم يجدون جوانب أخرى من هذه الألعاب جذابة) يلعبون اللعبة بأكملها كخزان قديم كبير.

كنت دائما سأقوم بالتحقق ظلال قاتل العقيدة لمجرد أنني لعبت كل هذه الألعاب تقريبًا منذ عام 2007 وسيكون من السخف التوقف الآن. لكنني ابتعدت عن هذا العرض التوضيحي سعيدًا بما وضعه Ubisoft معًا. بين إعادة قتلة NPC من جماعة الإخوان والقيام بالشيء بأكمله بطريقة أكثر حرية من نقابةب الظلال لديه شيء يعجبك تقريبًا AC معجب.

سنرى ما إذا كان هذا يكفي لجعله ممتعًا لمدة 50 ساعة.

إطلاق Shadows Creed’s Assassin في 20 مارس للحصول على لوحات المفاتيح PS5 و Xbox Series و PC.




اكتشاف المزيد من مربى سبورت - أخبار وتحليلات كرة القدم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من مربى سبورت - أخبار وتحليلات كرة القدم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

متابعة القراءة