كيف حصل برنامج Pirate Software على ما يقرب من 2 مليون مشترك في 6 أشهر
![](https://i0.wp.com/mrabi.net/wp-content/uploads/2024/07/hero-image.fill_.size_1200x675.v1720534645.jpg?fit=1200%2C675&ssl=1)
لمدة 12 ساعة على الأقل يوميا، قاعة جيسون “ثور”. تيارات على برنامج القراصنة الخاص به موقع YouTube و تويتش القنوات. يتوافد عشرات الآلاف من المشاهدين لمشاهدته وهو يلعب ألعاب الفيديو، أو يتحدث عن تطوير الألعاب، أو مجرد مشاركة الأفكار حول يومه. في الأشهر الستة الماضية فقط، اكتسب المبدع ذو الشعر الطويل والصوت العميق الذي يحدق في كاميرا ويب Elgato الخاصة به، وشعره الطويل المنسدل المنسدل فوق ميكروفون Blue Yeti، شعبية كبيرة، وأصبح واحدة من أعلى الاشتراكات القنوات على تويتش.
زادت نسبة مشاهدة Hall بشكل كبير على موقع YouTube أيضًا. “[My team and I] قال هول لـ Mashable في مقابلة في حدث صانع ومبدع Open Sauce في سان فرانسيسكو: “خطتنا هي الانتقال من 13000 مشترك إلى 15000”. “والآن وصلنا إلى 1.9 مليون [YouTube subscribers]وبعد ستة أشهر، كان أداؤه جيدًا حقًا.”
وافقت شركة Apple على متجر Epic Games Store في أوروبا، ولكن ليس بدون بعض الدراما أولاً
أصول برامج القراصنة
تم تصميم شخصية Hall الواقعية على مدار سنوات في تطوير اللعبة، متبعًا مسارًا لا يشبه أي جهاز بث آخر. عندما كان عمره 16 عامًا، حصل على وظيفة أحلامه كمختبر ألعاب في عاصفة ثلجية قوية الترفيه، والتي – قبل صناديق المسروقات المتضخمة و استحواذ شركة مايكروسوفت مقابل 68.7 مليار دولار – كانت تعتبر واحدة من أكثر الشركات احتراما في صناعة ألعاب الفيديو. وقد ساعد ذلك أنه كان نيبو الطفل، منذ أن أمضى والده جويراي هول أكثر من عقدين من الزمن في عملاق الصناعة منذ البداية تقريبًا.
ولكن بعد حوالي ستة أشهر، أدرك هول أنه لم يكن مستعدًا للحياة المؤسسية. اعترف قائلاً: “لقد كنت سيئًا في ذلك. لقد كنت فظيعًا تمامًا”. لذلك غادر لصقل مهاراته في “النمذجة ثلاثية الأبعاد، والتركيب، والبرمجة”، وكسب عيشه في ظل إدمان ألعاب العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وإدارة شركته الخاصة في محاكاة سفينة الفضاء/جداول البيانات. عشية على الانترنت والإمبراطورية العقارية في محاكاة الحياة حياة ثانية.
بعد خمس سنوات من العمل الحر، تقدم هول مرة أخرى بطلب إلى بليزارد وحصل على وظيفة دون مساعدة والده. على مدار السنوات السبع التالية، عمل على ألعاب رائجة مثل ملاحظة ومراقبة و عالم علب، قبل أن يغادر مرة أخرى لتوسيع معرفته في استوديو ألعاب أمازون ومن ثم في نهاية المطاف اختراق محطات توليد الطاقة في وزارة الطاقة الأمريكية، كما كتب على موقع X (تويتر سابقًا).
بينما كان العمل لدى “الرجل” طريقة جيدة لتطوير سيرتك الذاتية، عرف هول أنه يريد تطوير ألعابه الخاصة. في عام 2016، نشر عنوانه الأول باسم Pirate Software، مطلق النار المحمصة أبطال الإفطار، وإنشائه في 24 يومًا فقط. وعلى الرغم من فشله في جذب الكثير من الاهتمام، إلا أنه منحه الثقة للكتابة والبرمجة والتطوير حزين، مغامرة عن صبي وكلبه غريب بقدر ما هو مريح.
في عام 2017، حزين كان مجرد عرض توضيحي بسيط مع كيك ستارترلكنها تمكنت من جذب انتباه شون “جاك سيبتيك آي” ماكلوغلين، الذي لعبها لصالحه 30 مليون مشترك على اليوتيوب. رأى هول إمكانات الأشخاص المؤثرين بشكل مباشر، حيث أكسبته هذه الدفعة الأولية هو وفريقه من المطورين ما يقرب من 20 ألف دولار من التمويل الجماعي، أي أربعة أضعاف ما طلبوه في الأصل.
ولكن كان من الصعب التعامل مع موجة النجاح هذه، وعانى هول عندما تراجعت هذه الضجة، وانتقل إلى الفيلم المستقل اللامع التالي.
وقال هول: “في المرة الأولى التي كبرنا فيها، لم نكن مستعدين”. “لم يكن لدي أي فكرة عما يجب فعله. لقد فقدنا البرق في الزجاجة. عندما يضرب البرق، عليك أن تكون قادرًا على الإمساك به، وعليك أن تعرف كيفية إدارة كل ذلك.”
سرعة الضوء ماشابل
كان هول يعلم أنه في المرة القادمة التي ينتشر فيها الفيروس، سيكون جاهزًا لذلك “إذا حدث ذلك مرة أخرى، فلن نفقد هذه الفرصة”. بدأ يبث نفسه يتطور حزين في عام 2017 على Twitch أمام جمهور لا يضم أحدًا تقريبًا – وهو ما اعترف بأنه الأفضل نظرًا لأن التدفقات “كانت سيئة جدًا”. لقد أنشأ خادم Discord “بطريقة تسهل إدارته” و”أنشأ فريقًا للإشراف”.
من 30.000 إلى 200 مليون مشاهدة شهريًا
في عام 2023، يوتيوب دفع محتوى السراويل القصيرة بشدة واعتقد هول أنها ستكون فرصة جيدة لالتقاط لحظات مهمة من تدفقاته. وذلك عندما ضرب البرق مرتين.
مقاطع له يتحدث عنها تطوير محرك اللعبة, شبكات VPN، و الدفاع عن V-Tubers بدأت في الحصول على ملايين المشاهدات. اللافتات الكبيرة أخذت إشعارا أيضا. وارتفعت نسبة مشاهدة الفيديو في Hall من 30 ألف مشاهدة شهريًا في أغسطس 2023 إلى 200 مليون مشاهدة في ديسمبر، وفقًا لـ شفرة اجتماعية.
ولكن مع هذا الزخم الكبير، عرف هول أن عليه الاستمرار. وقال هول إنه أخذ ما تعلمه من العمل في تلك العوالم الافتراضية، وبدأ في التحدث إلى مديري الأعمال والمال، واكتسب “أكبر قدر ممكن من المعلومات للقيام بذلك بالطريقة الصحيحة”. على سبيل المثال، المشرفون عليه – الذين يجوبون غرف الدردشة الخاصة به ويمنعون مجتمعه من الفوضى – جميعهم موظفون بدوام كامل ويتمتعون بمزايا طبية كاملة. قاموا بتقسيم قاعة التبرعات التي تتلقاها على البث المباشر. وبالنظر إلى أن معظم المشرفين على الإنترنت، سواء كانوا على Twitch أو YouTube أو Reddit أو Discord، هم من المتطوعين، فإن رأي Hall يعد ثوريًا إلى حد ما.
قال هول: “أعتقد أن المعيار العام المتمثل في عدم دفع أجور المشرفين أمر سخيف”. “أعتقد أنه في أي وقت يكون لديك شخص يساعدك في إنشاء المحتوى الذي لديك، يجب أن يحصل على تعويض مالي بطريقة ما.”
أدى هذا النهج التقدمي في مجال الأعمال إلى تنمية أعماله في مجال الألعاب المستقلة بالفعل. في يونيو، أعلنت Hall عن شراكة مع شركة إنتاج الأحداث الحية من العلامة التجارية، التي شارك في تأسيسها مشغل Twitch Ludwig Ahgren، لنشر عناوين مستقلة باسم Offbrand Games.
يتذكر هول قائلاً: “المرة الأولى التي التقيت فيها بلودفيج كانت في حفل توزيع جوائز Streamer، وكان يرتدي حذاء كروكس يصل إلى الركبة”. “بدأنا الحديث وقال إنهم سيشكلون استوديوًا لنشر الألعاب، وسألني إذا كنت مهتمًا بذلك.”
اتصلت العديد من دور النشر المختلفة بـ Hall، وشاركتهم المشاعر، “نريدك لأنك وجه Indie Dev، لكننا لا نستمع إلى أي شيء تقوله.” كان هول سيجري اختبارًا للاستوديوهات: لقد طلب نموذجًا لعقد ينشرونه للعبة من إنتاجه، وكان يقدم لهم التعليقات. بينما رفضت الاستوديوهات الأخرى “الخطوط الحمراء” الخاصة به وأرادت الحقوق الكاملة لمحتواه، وافق Ahgren وفريقه على شروطه وأن يحصلوا فقط على “ترخيص ليس إلى الأبد، ولكن لمدة العقد”.
وبعيدًا عن البث المباشر لعشرات الساعات، ونشر الألعاب، والنوم لمدة خمس ساعات في الليلة، تمكن هول من إيجاد الوقت لإنشاء عملية إنقاذ للنمس في ولاية واشنطن.
وقال هول: “إننا نستقبل القوارض المصابة أو التي لم يتم الاعتناء بها أو التي تم التخلي عنها”. “ونقوم بإعادة تأهيلهم والاحتفاظ بهم إلى الأبد.”
يمكنك مشاهدة أكثر من 50 قوارض على FerretSoftware قناة Twitch، الممولة بالكامل من عائدات الإعلانات. لقد كانت عملية الإنقاذ ناجحة جدًا، لدرجة أن هول قام بتعيين موظفين آخرين بدوام كامل، وبدأ البحث عن علاجات لسرطان النمس، وسيقوم ببناء منشأة يدعي أنها “ستكون أكبر عملية إنقاذ للنمس في الولايات المتحدة”.
أما السبب وراء قيام أحد مطوري الألعاب بإجراء عملية إنقاذ للنمس، فهو أمر شخصي. أثناء عمله في تطوير اللعبة، تبنى Hall اثنين من حيوانات القوارض التي تم استخدامها كـ “حيوانات مختبرية”، وأدرك أنه يريد توفير المزيد.
قال هول: “سأستمر في القيام بذلك”. “لم يكن الأمر حتى كأنني أريد أن أفعل هذا.” كان الأمر مثل، “أنا أفعل ذلك”.”