مبادرة ألعاب الفيديو الجديدة هي دفعة للاعبين ذوي الإعاقة

ال جمعية برامج الترفيه (ESA)، وهي جمعية تجارية وطنية لصناعة الفيديو ، كشفت النقاب عن مبادرة جديدة يمكن الوصول إليها في الألعاب هذا الأسبوع ، تهدف إلى توحيد المعلومات للاعبين ذوي الإعاقة ودعمها أسماء رئيسية في عالم الألعاب ، بما في ذلك الفنون الإلكترونية (EA) و Nintendo و Ubisoft.
تم الإعلان عنها في مؤتمر مطوري الألعاب لهذا العام ، وتتضمن مبادرة إمكانية الوصول 24 علامة جديدة ومعايير مرتبطة بها توضح الميزات أو الضوابط داخل اللعبة ، مما يساعد اللاعبين على فهم أفضل مما إذا كانوا سيتمكنون من لعب لعبة قبل الشراء. ومن الأمثلة على ذلك “نص واضح” و “ترجمات كبيرة وواضحة” و “قوائم سرية” ، والتي تمكن من الوصول للأشخاص الذين يعمدون أو لديهم رؤية منخفضة. تعتبر العلامات مثل “قابلة للعب مع الأزرار فقط” و “قابلة للتشغيل بدون عناصر تحكم تعمل باللمس” و “انقلاب العصي” ضرورية للاعبين الذين لديهم مهارات حركية مختلفة.
وفقًا لـ ESA ، ستجعل العلامات الموحدة من السهل على اللاعبين ذوي الإعاقة العثور على الألعاب وتقييمها بميزات إمكانية الوصول المدمجة أو توافق الجهاز المساعدة ، وحتى توفير معلومات مفيدة للآباء والمعلمين الذين يبحثون عن ألعاب للأطفال الصغار. حاليًا ، تستخدم شركات الألعاب علامات إمكانية الوصول الخاصة بها في الأسواق ، متى كانت متوفرة وإذا كانت متوفرة.
قصص أعلى من Mashable
من المحتمل أن ينتهك إغلاق دويج ومسك الوكالة الأمريكية للتنمية الدولية دستور الولايات المتحدة
وقال الرئيس والمدير التنفيذي لشركة ESA ، ستانلي بيير لويس في بيان صحفي “عشرات الملايين من الأميركيين يعانون من إعاقة وغالبًا ما يواجهون عوائق أمام تجربة الفرح والاتصال الذي يأتي مع لعب ألعاب الفيديو”. “توضح هذه المبادرة مدى تأثيرنا عندما نعمل معًا في سعينا على مستوى الصناعة لمساعدة المزيد من الناس على تجربة قوة اللعب.”
وافقت شركة Amazon Google و Microsoft و Sony Interactive Entertainment ، بالإضافة إلى ألعاب Amazon الأخيرة ، وألعاب Riot ، و Square Enix ، و Warner Bros. على تحديث عروضها مع نظام العلامات الجديد أيضًا.
استحوذت إمكانية الوصول إلى اللعبة على اهتمام أكثر تركيزًا على مستوى الصناعة في السنوات الأخيرة. في ديسمبر / كانون الأول ، أعلنت EA أنها ستقوم بتوسيع برنامج تعهد براءات الاختراع ، والالتزام بتوفير براءات IP الخالية من الملوك وبراءات الاختراع التكنولوجية التي يمكن الوصول إليها للمطورين دون خوف من مطالبات الانتهاك. وكتب نائب رئيس EA ، نائب رئيس EA Kerry Hopkins في ذلك الوقت: “من خلال إتاحة هذه التكنولوجيا للآخرين خالية من حقوق الملكية ، نريد تشجيع الصناعة على العمل معًا لجعل ألعاب الفيديو أكثر شمولاً من خلال إزالة الحواجز غير المقصودة أمام الوصول”.
ومع ذلك ، فإن عملية شراء الصناعة تطوعية ، وسوف تصدر الشركات التي وقعت على مبادرة الألعاب التي يمكن الوصول إليها ، وكذلك واجهات المتاجر الرقمية التي تحمل ألعابها ، علامات إمكانية الوصول في الجداول الزمنية الخاصة بها. ومع ذلك ، بمجرد إضافة العلامات ، سيتمكن اللاعبون من اكتشافها من خلال شعار مبادرة الألعاب التي يمكن الوصول إليها في قائمة المنتجات – فهي متوفرة فقط باللغة الإنجليزية ، في الوقت الحالي.